Driver: San Francisco

Driver: San Francisco

Ubisoft DRIVER 5 – SAN FRANCISCO, VÖ: bereits erschienen/ System: PlayStation 3/ Genre: Rennspiel/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion/ Testergebnis: 80 – 89 %/ Getestet von: Play 3/ Wertung: 87 %

Unverb. Preisempf.: EUR 44,95

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3 Antworten auf Driver: San Francisco

  • Thomas Freiherr Von Ledebur "Chilihead" sagt:
    8 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen
    Großer Spielspaß, 12. Oktober 2011
    = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
    Rezension bezieht sich auf: Driver: San Francisco (Videospiel)

    Driver wartet mit einer toll inszenierten Storyline auf, viele Dialoge und Cutscenes treiben die Geschichte voran. Die Wagen fahren sich alle unterschiedlich, sind aber immer gut zu kontrollieren. Driften macht viel Spaß, hier muß man auch mal gegenlenken, um nicht von der Straße zu fliegen. Dafür braucht es etwas Feingefühl, ist aber nicht sonderlich schwer. Neben der Hauptstory gibt es noch viele Nebenaufgaben und Challenges zu erledigen, was die Spieldauer ungemein verlängert. Es macht aber auch mal Spaß, einfach so eine Runde durch die recht lebhafte Stadt zu drehen. Insgesamt eine Mischung aus GTA und Burnout Paradise, sehr kurzweilig und voll zu empfehlen! Dazu kommt noch ein recht amüsanter Multiplayermodus und Zeitvergleiche bei den Rennen mit Freunden bzw. der ganzen Welt.

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    Nein

  • GOFF sagt:
    6 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    4.0 von 5 Sternen
    Es ist einfach ein anderes Driver, 9. Oktober 2011
    = Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
    Rezension bezieht sich auf: Driver: San Francisco (Videospiel)

    Auch wenn die Entwickler betonen, dass sie mit Driver SF so nah wie möglich an Driver 1 und 2 rankommen wollten, es ist einfach anders. Und das liegt maßgeblich am Shift-Modus. Früher ging es bei Driver darum, der bessere Fahrer zu sein. Bei SF kann ich einfach meine Gegner mit nem LKW frontal zu Schrott fahren. Auch wenn Shift in manchen Missionen nicht verfügbar ist, sind dafür andere gerade darauf ausgelegt. Es hat zwar auch seinen Reiz, aber der Vergleich zu den alten Driver-Teilen ist da nicht mehr gegeben, meiner Meinung nach.
    Generell muss ich auch sagen, dass die alten Driver-Teile rauer wirkten, sowohl von der Engine, als auch vom Sound her. Bin ich damals mit 100km/h vor die Wand, wars das. Oder lag ich aufm Dach, wars auch vorbei. Bei SF tut das nicht weh, zumindest der Spielfigur nicht, mir aber schon. Der Sound ist irgendwie zu flach. OK, habe kein 5.1 Heimkinosystem, aber das hatte ich bei Driver 1 und 2 auch nicht :P

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  • Tobi "Teqnology" sagt:
    2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen
    Unerwartet ausgewogen und actionreich = reboot des ersten DRIVER -> Geheimtipp für Burnout fans, 7. Dezember 2011
    = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
    Rezension bezieht sich auf: Driver: San Francisco (Videospiel)

    Einführung:

    Habe das Spiel ohne sonderliche Erwartungshaltung bestellt, als Lückenfüller.

    Doch nach nun einigen Stunden Spielzeit musste ich feststellen, dass es viel mehr als das ist.
    Es hat sich zu einem richtigen dauer Brenner Entwickelt der gerade Online für Langzeit Spaß garantiert.

    Tipp vorab:

    Freunde der, ich nenne sie mal “Original Driver Teile ” ohne aussteigen zu können, werden dieses spiel lieben, da für die meisten Driver Fans nach Driver schluss war, auf grudn des schlecht kopierten GTA Settings, gibt es mit diesem Teil ein reboot, der meines Erachtens nach äußerst gut gelungen ist.

    Da die Action Burnout ebenfals nahe kommt, würde das Spiel eventuell auch den Burnout Liebhabern als Kontrast dazu gefallen.

    Doch das Austeigen ist nicht ganz weg gefallen, es wurde durch das “Shift System ” ersetzt, bei dem es euch möglich ist von Auto zu Auto zu springne und so auch schnell durch die Map zu Wandern.
    Dieses Setting ist im Vergleich zu “Driver: Teil 1″ eine echte, und nützliche Erweiterung, denn so ist ein viel schnelleres und abwechslungsreicheres Gameplay möglich, man sitzt nicht mehr in einem Auto fest, dies ermöglicht viel actionlastigere und rasantere Manöver.

    So steigt man kurzer Hand in den Gegenverkehr und schaltet seine Rivalen mit einem Frontalchrash aus. Unter dessen hüpft man schnell wieder in sein gemütliches Auto und Fährt hinfort ;) . Ich finde großes Gefallen an dem Shift System, dem ich zu Beginn ehr skeptisch gegenüber stand.

    Gameplay-Story:

    Möglich ist dies durch ein sehr ausgewogenes Arcade Gameplay, gepaart mit Unzähligen lizensierten Autos, verschiedenster Preis Klassen und Typen.
    Die Hauptstory wird ähnlich wie bei GTA ( ich vergleiche das Spiel in keister Weise mit GTA, es dient hier nur dem OpenWorld Verständnis! Driver lässt sich in keisnter Weise mit dem Gameplay von GTA vergleichen ,wer ein GTA2.0 erwartet sollte hier NICHT zugreifen ) Auf der Karte angesteuert, gekennzeichnet durch ein großes “T”. diese Haupstory ist nicht immer bestreitbar, um die nächste Mission frei zu schalten müssen sogenannte “Stadtmissionen” erledigt werden, dies sind Nebenmissionen die mit dem eigentlichen Spielverlauf nichts zu tun haben.

    Dabei muss man mal ein Rennen gewinnen, einen Geldtrasporter sicherstellen oder sonstige Kuraschierte Aufgaben erfüllen. Diese werden jedoch nie langweilig und unterscheiden sich immer wieder.
    Es kann allerdings auch etwas nervig sein, da man die Story nicht in einem Fluss erspielen kann. Für mich allerdings zu verkraften da die Klare Kraft im online Multiplayer liegt.

    Gameplay-Online:

    Der Online Modus enthält eine große Auswahl verschiedenster Modi, die nach und nach auf Level Basis freigeschaltet werden. Doch keine Sorge, es müssen keine sonderlich hohen Level erreicht werden um diese freizuschalten.

    Der Online Modus bestehlt zu Beginn z.b. aus einer Art Fangenspiel, bei dem muss das Flüchtende Fahrzeug gerammt werden um die metaphorische “Flagge” zu erhalten, mit dieser muss man flüchten, hat man sie insgesamt 100 Sekunden lang sein eigen nennen dürfen, so hat man die Mission gewonnen. Die Wertung mit 100 Sekunden kommt bei allen Zeit basierten Modi zum Einsatz.
    Dann währe da noch der “Scout” Modus, bei dem ihr hinter dem Zielfahrzeug ( diesmal festgelegt) hinterherfahren müsst und wiederum 100 sekuden den Windschatten bekommen müsst.
    Und viele mehr.

    Es hört sich vieleicht langweilig an, allerdings ist dies alles andere als Einfach wenn 7 Gegner darum Ringen. Es bietet pro Runde ca 7 Minuten schnellste Action. Die Meisten Modi bestehen aus einer Art Turnier, sodass man für ein Turnier knapp 20 Minuten braucht, recht angemessen.

    Grafik/Sound:

    Die Grafik ist alles in allem Gut, gerade die Reflektionen der Autos sind gut.
    Der Sound der Autos ist nicht übel, allerdings nicht weltbewegend, trotzdem ist noch deutlich von einem Fiat 500 und einem Dodge Challanger mit V8 Bigblock zu unterscheiden, dies kommt relativ authentisch rüber, jedoch ist der Sound der Premiumfahrzeuge in GT5, beispielsweise im direkten Vergleich, doch deutlich realitätsnäher. Hierfür gebe ich eine zwei minus.

    Handling der Fahrzeuge:

    Die Fahrzeuge haben alle ein sehr weiches Handling, ähnlich wie bei GTA IV, bloß eindeutig direkter und besser um schnelle Manöver zu fahren. Ebenfalls lässt es sich äußerst gut driften, und auch die Lenkverzögerung in die andere Richtung ist realitätsnah, denn man muss das Lenkrad erst einmal zurück auf 12 Uhr bringen bevor man wieder in die andere…

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